[Chengdu Gedou Technology]より2/12リリース
『BLAZBLUE』シリーズのスピンオフ作品となる
ローグライトアクション
『BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X』
(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Switch、XBOX)
9/24無料アップデートが配信され、
・新ステージ「遺跡」
・新たな強敵「ナイン」と「ロスト・ギアハルク」
などが実装されています。
※Switch版は後日配信予定
※見出し画像はこちらのものです。
以下ポストより主なアップデート内容を引用・抜粋します。
新コンテンツ
· 意識訓練に新たな強敵【ロスト・ギアハルク】と【ナイン】が登場。意識チャレンジでも挑戦可能です。
· 意識訓練に新たな第3ステージの分岐ルート【遺跡】を追加。【アドバンス(エントロピー値75以上)】または【極限(エントロピー値25以上)】の意識訓練クリア後、以降のアドバンスまたは極限の意識訓練(任意のエントロピー値)で本マップに進入可能になります。機能とシステムの最適化
· 協力意識訓練において、強敵部屋でもステージリセット機能が使用可能になりました。
· 一部のステージロジックを最適化し、第1章の一部ステージクリア後に宝箱の位置が異常になり進行不可となる問題を修正。
· 遺跡のエリートステージにおいて、出入口が閉まる際にシーン外へ押し出され、見えない壁に阻まれて異常な位置に留まる問題を修正。
· 一部の敵が氷爆弾を投擲する際、予告表示がプラットフォームに遮られて消える問題を修正。
· 一部のステージで、クリア後にエレベーターが正常に上昇しない問題を修正。
· オーバーロード中にNAN-01が放出する地面トラップのダメージを無効化できなかった問題を修正。
· 特定の状況下でシャドウ・アイススパイクが正常にダメージを与えられない問題を修正。
· 意識増幅【レッスルマニア】の発動条件が実際の効果と一致しない問題を修正。
· PC版【DBSラボ】ストーリーの解放条件を最適化:ゲームを2回目に起動した時点で、【DBSラボ】と【スカイシティ】のストーリーを切り替え可能に。1周目のクリアは不要です。
· ストーリー最終試練スサノオ戦において、一部の演出が正常に再生されない問題を修正。
※ポストでは、この他にも「キャラクター最適化と不具合修正」が掲載されています。
本作は、美麗な2Dビジュアルと
多彩なアクション、
そして遊びやすい操作性を備えた
ローグライトアクション。
シリーズおなじみのキャラクターなど
個性豊かな14体を操り、
世界の崩壊を阻止するため
「可能性」を巡る戦いに挑みます。
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「ナイン」参戦。新たな挑戦が幕を開ける。
『BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 』無料大型アップデートが全プラットフォームで配信開始。
新ステージ「遺跡」を探索し、強敵「ナイン」や「ロスト・ギアハルク」に、新たなアクションを駆使して打ち倒せ!… pic.twitter.com/RQ7KxKOq5L— BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式 (@BBEE_JAPAN) September 24, 2026
9月24日アップデートのお知らせ
本アップデートは、9月24日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamおよびモバイル版で配信予定です。
プラットフォームの審査プロセスの都合により、Nintendo Switch版およびNintendo Switch™ 2… pic.twitter.com/wJe6HqVGJY— BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式 (@BBEE_JAPAN) September 23, 2026


