[KOJIMA PRODUCTIONS]は、
『PHYSINT』
を巡る一連の報道や憶測について公式声明を発表しました。
先日、[Bloomberg]は関係者への取材をもとに、
『PHYSINT』のパブリッシングパートナーが
PlayStationからXboxへ変更された背景について報道。
▼Bloomberg による 9/11の記事
PlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlines
これをきっかけに、
PlayStationとの関係や『DEATH STRANDING』シリーズの商業的実績、
『PHYSINT』の制作計画・投資などを巡って、
さまざまな憶測が広がっていました。
公式声明:
先日、ネット上でKOJIMA PRODUCTIONSに関する記事が掲載されました。
これをきっかけとして、『PHYSINT』のパブリッシングパートナー変更の理由について憶測が飛び交っています。この状況は、皆様もご覧になったかもしれません。… pic.twitter.com/krmSilcMNv— KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) September 20, 2026
以下、上記ポストの全文です。
公式声明:
先日、ネット上でKOJIMA PRODUCTIONSに関する記事が掲載されました。
これをきっかけとして、『PHYSINT』のパブリッシングパートナー変更の理由について憶測が飛び交っています。この状況は、皆様もご覧になったかもしれません。当スタジオは、インターネットなどでの根拠のない憶測についてはコメントを控えておりますが、PlayStationとの関係、『DEATH STRANDING』シリーズの商業的実績、
そして『PHYSINT』の制作計画や投資に関するこれらの憶測、あるいは誹謗中傷は、
当スタジオのことのみならず、ファンの皆様、クリエイティブパートナー、そして30年にわたり共に仕事をしてきた関係者の皆様にも影響を及ぼしています。書かれた記事内容のいずれも、公式または記録に残る確かな情報源に基づくものではありません。これらの記事や情報については慎重にご判断いただくようお願いいたします。
当該記事が皆様に不安を与えたことは承知しており、この状況を看過することは、当スタジオにとって深刻な事態を招き、多方面に重大な影響を及ぼす可能性があると認識しております。
ここに改めて明確に申し上げたいのは、当スタジオは健全かつ黒字の状態にあり、『PHYSINT』の開発はXBOXと連携して順調に進められており、PlayStationとの関係も引き続き強固であるということです。皆様の変わらぬご支援に感謝申し上げます。
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