【感動】バルダーズ・ゲート3の戦略性と自由度が凄すぎる件【難易度高いけど】

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【感動】バルダーズ・ゲート3の戦略性と自由度が凄すぎる件【難易度高いけど】

バルダーズゲート』 (Baldur’s Gate) シリーズは、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をベースにしたコンピュータRPG。 2作目まではカナダのゲーム制作会社BioWareが開発し、Interplay Entertainment(英語版)より販売された。日本語翻訳版はセガから販売された。…
10キロバイト (1,287 語) – 2023年12月30日 (土) 00:29

(出典 gamesougou-tomo.blog.jp)
このスレッドを読んで、バルダーズ・ゲート3の深い戦略性と自由度の高さに改めて感動しました。オープンワールド風のゲームプレイ、マルチクラスの有効性、そしてそれぞれのキャラクターの特性を最大限に活かす戦術など、プレイヤーの発想力と準備が試されるゲームだと感じました。

特に興味深かったのは、マルチクラスの効果がどのレベルから出てくるのか、そしてそれが戦闘にどのように影響するのかについての議論です。また、敵のAIがACの低いキャラクターや呪文を使うキャラクターを優先的に狙うという情報は、戦闘の戦略を考える上で非常に有用だと思います。

しかし、ゲームの難易度については意見が分かれていました。一部のプレイヤーは難易度が高すぎてフラストレーションを感じているようですが、他のプレイヤーはその難易度がゲームの魅力であると感じていました。これは、バルダーズ・ゲート3がどれだけ深みのあるゲームであるかを示していると思います。

全体として、このスレッドはバルダーズ・ゲート3の魅力と深さを改めて認識させてくれました。これからも、このゲームについての新たな発見や議論を楽しみにしています。

513 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 63fa-hNhq [240b:c020:4c1:ff19:*]) :2023/12/25(月) 10:36:01.35 ID:IwG/1Z270XMAS

オープンワールドなのか?これ

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