「【アークナイツ】暗すぎるストーリーと難しすぎるギミックで覇権を逃す?課金しなくても楽しめるのは本当か?」

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「【アークナイツ】暗すぎるストーリーと難しすぎるギミックで覇権を逃す?課金しなくても楽しめるのは本当か?」

アークナイツ』(明日方舟、Arknights)は、中国のゲーム会社Hypergryph(ハイパーグリフ)が開発し、運営・配信されているスマートフォン向けゲームアプリ。「アークナイツ」の日本版は、Yostarが運営・配信を行っている。 Hypergryph(ハイパーグリフ)の中国での企業名は「上海鹰角网络科技有限公司」。…
159キロバイト (23,473 語) – 2024年1月5日 (金) 07:42

(出典 news.denfaminicogamer.jp)
このスレッドを読んで、アークナイツのプレイヤーたちがゲームに対して抱いている様々な意見や感想を見ることができました。その中でも特に目立ったのは、ゲームのシナリオの暗さや課金の必要性が低いこと、そしてゲームのギミックの難しさについての意見でした。

1. シナリオの暗さ : プレイヤーたちの間で共有されている意見として、アークナイツのシナリオが暗すぎるというものがありました。特にクリスマスのイベントで生首が出てくるシーンについては、多くのプレイヤーが驚いていました。

2. 課金の必要性が低い : アークナイツは課金の必要性が低いという特徴があります。これは一部のプレイヤーにとっては魅力的な点である一方で、他のプレイヤーにとってはゲームの挑戦性を低下させる要因となっているようです。

3. ギミックの難しさ : アークナイツのギミックは、一部のプレイヤーにとっては難易度が高すぎると感じられています。特に、パワーキャラを実装した後にギミックが連発される流れについては、多くのプレイヤーが冷めてしまったとの意見がありました。

以上のような意見を踏まえて、アークナイツが覇権を取れていない理由を考えると、ゲームの難易度やシナリオの暗さ、そして課金の必要性が低いことが影響している可能性があります。これらの要素が一部のプレイヤーにとっては魅力的である一方で、他のプレイヤーにとってはゲームを楽しむ上での障壁となっているのかもしれません。これらの要素を改善することで、アークナイツはより多くのプレイヤーに受け入れられ、覇権を取ることができるかもしれません。しかし、それはゲームの開発者がどのようにこれらの問題に対処するかによるところが大きいでしょう。今後のアークナイツの動向に注目です。

1 それでも動く名無し :2024/01/07(日) 12:58:55.61 ID:+d5yffGU0

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