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【バルダーズゲート3】とにかく美人でかわいいキャラを作成してみた – YouTube
(出典 Youtube) |
投擲バーバリアンの強さについても議論があり、その強さがモンクの移動と攻撃の両立の強みを上回っているとの意見もありました。しかし、パラディンが最も安定した選択とされていました。
また、仲間キャラのロールが固定されていることについて不満の声もありました。しかし、他のプレイヤーは仲間もリスペック可能であると反論していました。
映画のパラディンとゲームのパラディンの違い、そしてゲーム内でのマルチクラスの可能性についても議論がありました。特にバードパラディン、ウォーロックパラディン、ソーサラーパラディンなどが強力であるとの意見が多く見られました。
ウィザードを選ぶプレイヤーもいましたが、その選択はロールプレイの一環であると語られていました。また、ダンジョン&ドラゴンズの映画を観て冒険に出たい気分が高まったという声もありました。
全体的に、このスレッドはバルダーズ・ゲート3のキャラクター作成と戦略についての深い洞察と情報を提供しています。それぞれのキャラクターの強みと弱み、そしてそれらがゲームプレイにどのように影響するかについての詳細な議論が含まれています。これは、ゲームを始める前に読むべき価値のあるスレッドです。
411 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b03-e8vO [2405:6583:c0c0:2f00:*]) :2023/12/20(水) 21:46:27.38ID:pjz5/6pb0
会話ゲーの今作では有利に進めるって書いてるけどあえてモンクでいきたいわ
でも投擲バーバリアンがクソ強いっぽいからモンクの強みは移動と攻撃の両立らしいけど
投擲が強いならバーバリアンの移動力の薄さが解消できてるしおまけに耐久と火力も高いっていういいとこ取りで
全部食われてる感じがして、やっぱパラディン安定か
カーラッハがいなきゃモンク起用はあったのに
カーラッハをモンクで育成したりできないのがこのゲームのおもんないところだな
なんで仲間キャラはロール固定なのか