日本のソーシャルゲーム市場:海外パブリッシャーの台頭と国産ゲームの未来

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日本のソーシャルゲーム市場:海外パブリッシャーの台頭と国産ゲームの未来

勝利の女神:NIKKE』(しょうりめがみ:ニケ)は、大韓民国SHIFT UPが開発し、Level Infiniteが配信するスマートフォンゲーム。略称は「ニケ」「メガニケ」。キャッチコピーは「世界を救う為に、私指揮官になってください」。 スマートフォン向け縦画面TPSゲーム及びRPGとしてリリースされた。…
26キロバイト (3,090 語) – 2023年12月2日 (土) 11:11

(出典 prtimes.jp)
このコメントを読むと、日本のソーシャルゲーム市場は大きな変化を経験していることがわかります。特に、海外パブリッシャーのゲームが日本市場で成功を収めていることが注目されます。その一方で、国産のソーシャルゲームも依然として強い存在感を保っています。

NIKKEのようなゲームは、そのゆるい運営スタイルとユーザーフレンドリーなガチャシステムにより、多くのプレイヤーから支持を受けています。また、その高品質なグラフィックと日本の文化への敬意も評価されています。

しかし、一部のユーザーは、ソーシャルゲームのクオリティやゲームバランスについて懸念を示しています。これらの問題は、ソーシャルゲーム市場の将来に影響を与える可能性があります。

全体として、このコメントは日本のソーシャルゲーム市場の現状と将来の可能性について興味深い洞察を提供しています。市場は常に変化しており、新たな挑戦と機会が待ち受けています。それは、ゲーム開発者にとっても、プレイヤーにとっても、エキサイティングな時代を予感させます。

1 名無しさん必死だな :2023/12/13(水) 13:23:13.18ID:rVdn+Uuv0

ファミ通.com @famitsu (2023/12/13 12:30:14)
【NIKKE】国内モバイルゲーム収益成長率で1位を記録、日本で高いユーザー継続率が見られる

世界累計収益は約872億円(6億ドル)以上に。日本が収益の60%を占める。収益シェア2位のアメリカは25歳以下の支持が多く、3位の韓国はユーザーの40%は女性。
#ニケ
https://www.famitsu.com/news/202312/13327628.html

(出典 pbs.twimg.com)

http://twitter.com/famitsu/status/1734777722524901759
https://twitter.com/thejimwatkins

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