堀井「PS2のドラクエ8はシンボルエンカウントにしたかったが、技術的に追いつかなかった」 スポンサーリンク ゲーム 2026/08/12 13:50 堀井「PS2のドラクエ8はシンボルエンカウントにしたかったが、技術的に追いつかなかった」 [紹介元] えび通 堀井「PS2のドラクエ8はシンボルエンカウントにしたかったが、技術的に追いつかなかった」