宮本茂氏「リアルさを追求したゲームはだいたい失敗する」

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宮本茂氏「リアルさを追求したゲームはだいたい失敗する」
1: 名無しさん必死だな ID:ZeR+C3xS0
ゲーム業界では長年、リアルなグラフィックや物理演算の追求がトレンドとなっていますが、 任天堂のレジェンド、宮本茂氏は今から約40年も前に、まったく異なる視点を示していました。 1989年、日本の出版物『Gamer Handbook』のインタビューに応じた宮本氏は、リアルさを過度に追求するゲームは面白さそのものを見失いがちだと指摘。 当時、華やかに見えた多くの作品を「実は失敗作」とまで言い切っています。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition -Switch2任天堂2025-06-05

[紹介元] ゆるゲーマー遅報 宮本茂氏「リアルさを追求したゲームはだいたい失敗する」
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