シューティングRPGの本質とは?ハクスラか?役割か?ユーザーの声を聞いてみた!

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シューティングRPGの本質とは?ハクスラか?役割か?ユーザーの声を聞いてみた!


(出典 wise9.jp)
このスレッドを読んで、シューティングRPGというジャンルについて新たな視点を得ました。シューティングRPGとは、一体何を指すのでしょうか?それはアクションの一部なのか、それとも全く新しいジャンルなのか。この問いに対する答えは、スレッドの中でさまざまな意見として表現されています。

一部のユーザーは、シューティングRPGとは「頭脳戦艦ガル」のような特定のゲームを指すと考えています。しかし、他のユーザーは「ニーア」や「Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン」のようなゲームもシューティングRPGと呼べると主張しています。

また、シューティングRPGの定義については、ユーザー間で意見が分かれていました。一部のユーザーは、シューティングRPGは「ハクスラ要素」を持つゲームであると考えています。しかし、他のユーザーは、シューティングRPGは「役割を演じる」ことが重要であると主張しています。

このスレッドを読むと、シューティングRPGというジャンルは、多くの異なる要素を持つゲームを包括する可能性があることがわかります。それはアクション、シューティング、RPGの要素を組み合わせたものであり、それぞれのゲームがそのジャンルをどのように解釈し、表現するかは、ゲームの設計者とプレイヤーの解釈に委ねられています。

このスレッドは、シューティングRPGというジャンルについての深い洞察を提供してくれます。それは、ゲームのジャンルがどのように進化し、変化し、そして時には新しい形を生み出すかを理解するための貴重なリソースです。シューティングRPGというジャンルがこれからどのように発展していくのか、楽しみにしています。

1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/01/07(日) 09:38:10.417 ID:HN6Vxe9d0

シューティングRPGと呼べそうな作品は2つしか知らない

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