「コア層のビジュアルへの期待が高まる一方、市場の反応は?」

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ゲーム
「コア層のビジュアルへの期待が高まる一方、市場の反応は?」

このスレッドはゲーム業界における「ビジュアルへの期待」について話し合っています。最近の調査によると、コア層のプレイヤーはPlayStation5やPCなどのハイクオリティなグラフィック環境でプレイすることが増えており、その結果、「ビジュアルのクオリティ」への期待が高まっていると言われています。

しかし、この調査結果に対しては様々な意見があります。一部のユーザーは、好きなジャンルがRPGであるにも関わらず、その売上が伴っていないことに疑問を呈しています。また、コア層の定義やその人数についても議論の余地があります。

一方で、コア層以外のプレイヤーに対するビジュアルへの期待は低下傾向にあるとの報告もあります。これは、コア層以外のプレイヤーがコア層の何十倍もの人数を占めていることを考えると、コア層の期待が高まっているからといって、そのニーズに合わせて作られたゲームが必ずしも大きな売上を上げるわけではないという意見もあります。

また、グラフィックの美麗さはゲームを選ぶ理由にはならないが、買わない理由にはなるという意見もあります。これは、顧客のアンケートに対する回答と実際の購買行動がしばしば乖離するという事実を示しています。

以上の議論を踏まえて、私たちは次のような疑問を持つことができます。ビジュアルのクオリティへの期待が高まっているとはいえ、それが必ずしもゲームの売上に直結するわけではないのではないでしょうか? また、コア層の定義やその人数、そして彼らのニーズにどの程度注目すべきかについては、今後も議論が必要とされています。

皆さんの意見をお聞かせください。この問題についてどのように考えますか?

1 名無しさん必死だな :2023/12/29(金) 04:19:35.35 ID:fV+C+VR9r

ゲーマーはグラが論外レベルのSwitchの事なんて眼中にない事が市場調査により判明

https://hike.inc/news/4054/
「世界観/ストーリーに期待」という状況は本年も変わらず、重視すべきポイントとなっています。
好きなゲームジャンルとして「RPG」が最多回答となっているのも 、「世界観/ストーリー」の工夫がしやすいジャンルであることが影響していると言えます。
ゲームシステムへの期待も変わらず高いことから、人気ゲームジャンルのタイト ルは何か特徴的なシステムをアピールする事で、よりユーザーにフックすることができそうです。
コア層以外ではビジュアルへの期待が低下傾向になっているのも注目すべき ポイントです。
コア層はPlayStation5、PCなどハイクオリティなグラフィック環境でプレイする事が増えているため、より「ビジュアルのクオリティ」への期待が高まっていると考えられます。

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