FF16完成はゲームの完成度というテーマを巡る議論の火種になるのか?
|
シリーズファン二人の「FF16」プレイ感想はいかに!:今週遊んだゲーム 06/28 – YouTube
(出典 Youtube) |
このスレッドは、FF16の完成に対するゲーム業界の反応を深く掘り下げています。田畑氏の「よくぞ完成させたと感心しながら遊びました」というコメントに対して、多くのユーザーが自身の意見を述べています。
一部のユーザーは、FF16の完成を称賛し、その完成度に感心しています。しかし、他のユーザーは、FF15の方が楽しかったと述べ、FF16の完成度に対して批判的な意見を持っています。
また、一部のユーザーは、FF15が未完成ではなく、あれで完成されていると主張しています。彼らは、FF15のコンセプトを理解していない人々が未完成だと思っていると指摘しています。
しかし、このスレッドの中には、FF16の完成に対して皮肉ったコメントを投稿するユーザーもいます。彼らは、「よく完成させたなと感心はするが面白いとは言っていない」といった意見を述べています。
このスレッドを通じて、ゲーム業界の中でFF16の完成に対する評価がどのように分かれているかが明らかになりました。それぞれのユーザーが持つ視点から見れば、FF16の完成は、賛否両論の反応を引き出すトピックであることがわかります。これは、ゲームの完成度というテーマが、ゲーム業界における広範な議論を引き起こす可能性があることを示しています。この議論は、ゲーム開発のプロセスとその結果に対する理解を深めるための重要な一歩となります。
1 名無しさん必死だな :2023/12/28(木) 13:25:50.11 ID:ZaRabpcjd
年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。176人が振り返る2023年と,2024年に向けた思いを語る
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231220015/index_5.html
<質問1>2023年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
FF16
よくぞ完成させたと感心しながら遊びました。